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Moments - Battlefield 3 machinima

Lun 17 Déc - 1:37 par Skuff

Pas besoin de préciser qu'il faut la mater en 1080 P...



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Nouvelle Mise a Jour

Dim 11 Mar - 8:12 par Skuff

La date pour la mise en place de ces modifications reste à confirmer, mais nous pensons qu'il est important de vous tenir informés. DICE continue à effectuer un suivi, afin d'améliorer toujours plus les conditions de jeu en ligne.

Une partie du contenu indiqué ci-dessous pourrait changer un peu d'ici à la sortie de cette mise à jour. Notez que cela concerne les 3 plateformes : PC, PS3 et Xbox 360.

=============

GÉNÉRAL :

-Les joueurs ne devraient plus subir de dégâts en tombant de faibles hauteurs.
-Il faut maintenant un peu moins de temps pour se relever de la position allongée, ce qui donne plus de chances d'échapper aux grenades ou autres dangers.
-Correction d'un bug empêchant la réanimation des joueurs dans certaines situations.
-Réduction de la durée du fondu à l'apparition. Cette transition est toujours nécessaire pour charger correctement le contenu, mais elle a été raccourcie considérablement.
-La durée d'invincibilité à l'apparition est maintenant de 2 secondes au lieu d'1. L'invincibilité sera toujours annulée immédiatement si le joueur bouge ou tire.
-L'invincibilité à l'apparition n'est plus annulée quand le joueur regarde autour de lui.
-Le joueur retrouve sa précision maximale plus rapidement lorsqu'il vise après un déplacement, mais le coup restera imprécis s'il tire avant d'avoir zoomé complètement.
-Réduction de la précision et augmentation du recul quand le joueur est la cible de nombreux tirs de suppression.
-Réduction de l'effet de suppression de la chevrotine et des fléchettes de moyenne à longue portée.
-Les dégâts de la chevrotine et des fléchettes ont été équilibrés par rapport à d'autres munitions.
-Augmentation de l'effet de suppression des munitions .44 Magnum, .357 Magnum et 5,8x42 mm DAP88 du fusil-mitrailleur Type 88.
-Le joueur s'immobilise maintenant correctement quand il essaie de s'accroupir en pleine course.
-Efficacité améliorée pour la spécialisation Furtivité.
-Les parachutes réagissent plus rapidement lorsque le joueur tourne ou accélère.
-Réduction du temps nécessaire pour passer d'une arme principale à une arme de poing.
-Efficacité améliorée pour la spécialisation Pare-éclats.
-Le bipied ne peut plus être installé sur des surfaces au-dessus du niveau du menton.
-Le bipied devrait mieux fonctionner lorsqu'il est posé sur une surface inclinée, comme une voiture ou un rocher.
-Correction de plusieurs problèmes survenant en sautant par-dessus certains éléments du décor (particulièrement les rambardes fines).
-Il suffit maintenant de deux coups de couteau pour tuer à partir d'une position qui ne permet pas de faire d'élimination.
-Les systèmes de défense anti-missiles montés sur des véhicules contribuent maintenant aux récompenses liées aux armes fixes.


VÉHICULES :


-L'A-10 contribue de nouveau au score de la catégorie Avion.
-Les roquettes et obus de char non guidés détruisent maintenant les avions, hélicoptères d'attaque et hélicoptères de reconnaissance instantanément.
-L'arme principale du CCP inflige maintenant plus de dégâts au blindage avant et latéral d'autres CCP. Elle devrait pouvoir neutraliser sa cible en 1 tir de moins en la touchant à l'avant, et parfois en 1 seul coup bien placé sur le côté.
-Légère réduction de la vitesse de l'outil de réparation.
-Augmentation des dégâts infligés par les armes TOW sur les véhicules blindés.
-Amélioration de la cadence de tir et des dégâts minimums de la mitrailleuse coaxiale.
-Augmentation des dégâts infligés à distance par les mitrailleuses calibre 50 montées.
-Légère augmentation de la puissance de l'outil de réparation lorsqu'il est utilisé pour tuer des soldats ou détruire des véhicules.
-Lorsque le joueur verrouille deux cibles proches, le verrouillage ne devrait plus passer rapidement d'une cible à l'autre (applicable à toutes les armes à verrouillage et aux marqueurs laser).
-Augmentation des dégâts des missiles Javelin et air-sol sur les cibles marquées au laser.
-Les missiles Javelin …

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